金手指不够强卡bug不就好了第148章 零件组装法
林异来到工作室拿出早就准备好的图纸开始制作。
先是活动一下手腕再仔细看了看图纸拿出准备材料。
他毕竟只是半路子出家。
对于制作超凡道具这方面有着自己独到的经验就是以品质和数量取胜。
高级物品难制作那就堆特殊材料堆高级材料用庞大的特殊材料与高级材料砸把超凡物品砸出来。
这就是他独到的制作超凡物品的经验。
氪金流! 传统造物类职业都异常烧资源为什么? 为了那简简单单几个字为手熟尔。
说白了就是经验熟练度想要制作一把超凡铁剑第1次不成功但是你做过100次成功率不就上来了吗? 新手想要制造一件简单的超凡装备就需要无数的资源和时间给他练手获取基础经验。
而林异在这个基础上走出了氪金流! 他不仅花费了巨大的时间和资源他还花费了更多的资源。
其他制造类职业花费的时间和资源获得了经验之后都会想办法节省材料以此来制作出远超品级的物品来回回血。
但他却不一样他不缺这点资源。
低级材料想制造超凡物品困难那就换高级的换品质更好的。
他不需要省那点钱尽管他制造出来的物品都赚不回本钱。
但那又如何?他作为这局游戏的首领他不差资源。
这就是氪金流!穷鬼制造类职业者会想办法节省资源用100份资源造出价值200份资源的超凡物品。
那林异就是用200份资源造出150的超凡物品。
说人话纯纯亏钱但这种方法的制造成功率和获得经验是最高的。
林异先将他采购回来的几大袋沙子丢到熔炉里面做成玻璃。
而后掏出最廉价产量最大的铜矿摆在工作台上面使用炼金魔法进行简单的提纯、塑造。
要想他的变异能力发挥到最大罗观月给他弄了一套方案那就是“零件组装法”。
他想制作什么东西事先绘制图纸看看有什么地方能拆分成零件。
分几部分批量制作零件让那些零件获得变异天赋加持再将变异好的零件进行组装。
组装之后会进行一次二次判定毕竟一开始只是零件后面是组装组装之后才算是一次完整制作。
这个方法老早之前林异就已经有应用就是制作草制背包。
草绳是属于二级制作物他弄了几个有词条的草绳然后用其制作背包获得了额外词条。
但是他没有往这方面深挖主要是因为这个方法所耗费的财力有点大。
一个正向词条造物起码需要25次制作这还只是一个零件所需要的花费。
可想而知想要制作那些拥有反锁零件构成的高精密物品想要每个零件都附上正面词条所花费的资源绝对是天文数字。
言归正传。
这种制作方法能够造出拥有复数词条的超凡物品相当是以数量取胜的法子。
假设一个物品它需要一部分的二级制作材料那么那些二级制作材料在制作的时候获得了变异。
再将它们进行组装制作那么制作出来的物品获得的词条概率会更多品质会更好。
用这种方法理论上也能造出史诗或传奇品质物品但所需要的资源和时间非常非常的多。
假设一个物品需要50个零件进行组装那么50个零件都需要有变异词条还是正向的需要花费的时间和资源足以把一个普通求生者压垮。
而且制作出来后品质可能只有罕见在往上面堆史诗或传说就更不用说所花费的资源只会几何式上涨当然这其中还有一些小问题。
这就是智慧的力量变异制作法。
但该方法有一个巨大的缺点就是所消耗的材料很大而且制作出来的东西很随机。
煤油灯的零部件最少可以分为成三个底座灯罩灯芯。
但这其中的底座和灯罩可以进行一定的拆分。
说白了就是让简单的物品复杂化一点这样就可以多出很多的基础零件然后制作基础零件给他们赋予词条。
按照理论上来说假设一件物品它需要100个零件如果这100个零件都用正向词条。
那么造出来的物品一定会很奇怪首先一个物品有词条的数量肯定是有限的。
品质会限制它如果能获得这么多词条那么那些词条会产生一定的合并。
比如100个零件当中有20多个零件的正向词条是重复的会怎样? 说白了就成为高级词条高级词条会影响物品质量这也导致了物品层次会变高。
不过这也是有数量的肯定是有一个极限的。
词条的高级确实能够反哺物品的的层次让它变得更高级。
但是普通造物就是普通造物词条能拉它爬上两阶但在往上爬就爬不动了这就是极限。
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